Level Designer F/H/X

Paris 2025-11-23

Level Designer F/H/X

DON'T NOD Paris 2025-11-23
Résumé

Localisation

Paris

Catégorie

Type de contrat

Date de publication

2025-11-23

Description du poste

2 weeks ago Be among the first 25 applicantsCréé en 2008, DONTNOD est un studio français indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (Life is Strange, Tell me Why, Twin Mirror), action (Remember Me) et jeux de rôle (Vampyr). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une mécanique de jeu uniques. A DONTNOD, nous célébrons la diversité et l'inclusivité dans nos jeux, mais aussi dans nos équipes. Nous sommes respectueux des principes d'égalité des chances à l'emploi et nous nous engageons à une politique de non-discrimination à l'embauche. Nous constituons des équipes à taille humaine afin d'encourager l'épanouissement professionnel de chacun.e d'entre nous. En 2020, DONTNOD décide de s'ouvrir à l'international avec sa filière DONTOND Montréal. Notre ambition est de créer un nouveau jeu narratif développé à 100% par notre équipe Montréalaise, avec le support des équipes techniques et des directeurs métiers parisiens. _____________________________________ABOUTS US (english Version)Created in 2008, DONTNOD is an independent French studio which creates and develop AA games in various genres : adventure (Life is Strange, Tell me Why, Twin Mirror), action (Remember Me) and RPG (Vampyr). Each new game is an original creation with a unique narrative gameplay experience and unique game mechanics. At DONTNOD, we celebrate diversity and inclusivity within our games as well as our teams. We push for equal opportunities and non-discrimination in our hiring process. We build human-sized teams to encourage a fulfilling work environment for all our employees. In 2020, DONTNOD decided to expand internationally and created its first branch in Montreal. Our ambition is to create a new narrative game 100% developed by our Montreal team, with the support of the technical teams and department directors in Paris.Description Du PosteDans le cadre du développement de l'un de ses projets, DONTNOD Entertainment recherche un.e Level Designer F/H/X afin de renforcer ses équipes, en contrat à durée déterminée (CDD) ou en contrat freelance. Sous la responsabilité du Lead Level Designer et en suivant la vision posée par la direction créative, vous participerez à la conception et à la mise en œuvre des missions et espaces de jeu de notre Action-RPG open world. Vous contribuerez à créer des situations de jeu dynamiques, lisibles et immersives, centrées sur le combat, l’exploration et l’investigation.Conception Et Intégration De Niveaux De JeuConcevoir et structurer des missions, niveaux et situations de jeu intégrant exploration, combat et investigation, en cohérence avec les intentions du projet et en collaboration avec les équipes NarrativesDéfinir les objectifs de gameplay, le rythme et les enjeux de vos missions, en assurant une progression claire et engageante.Créer les layouts jouables (blockouts / greybox) en collaboration avec les équipes World et Art pour garantir lisibilité, flow et jouabilité.Utiliser le moteur de jeu (Unreal Engine 5) pour intégrer, paramétrer et itérer sur vos missions et espaces de jeu.Mettre en place et équilibrer les rencontres de combat et les événements interactifs (patrouilles, NPC, objectifs, etc.).Tester, ajuster et affiner régulièrement vos niveaux afin d’assurer une expérience de jeu fluide, rythmée et satisfaisante.Travailler étroitement avec les équipes Gameplay, Combat, AI, World Art et Narrative pour garantir la cohérence du monde et la qualité du ressenti in-game.Identifier et corriger les bugs de scripting, de logique ou de gameplay.Documenter précisément vos intentions itérations pour favoriser la communication au sein de l’équipe.Qualifications5 ans d’expérience minimum en Level Design ou Quest Design sur un jeu 3D, idéalement un Action-RPG ou un jeu open world.Maîtrise d’un moteur de jeu 3D (Unreal Engine 5 dans l’idéal) et expérience sur un outil de création de flowcharts (Vision, Illustrator, Draw.io…).Capacité à concevoir des espaces favorisant les mécaniques de combat, de déplacement et d’exploration.Notions de scripting (Blueprints, visual scripting ou langage équivalent).Bon niveau d’anglais professionnel (lu, parlé et écrit).Créatif.ve, autonome et rigoureux.se, vous aimez itérer pour améliorer le gameplay et proposer des solutions concrètes.Bon.ne communicant.e, vous appréciez le travail en équipe, le partage de connaissances et la co-création au sein d’un environnement interdisciplinaire.Informations supplémentairesPassionné.e de jeux vidéo, vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, débordant d'énergie et de projets stimulants ?Si l'aventure vous tente, n'hésitez pas à nous adresser votre candidature !Ce poste est à pourvoir en CDD ou contrat freelance dès que possible dans nos locaux du 19ème arrondissement de Paris. Vous avez également la possibilité de télétravailler sur ce poste (partiellement ou à temps plein).Mesures COVID-19Afin de protéger au mieux nos salarié.e.s, nous privilégions le télétravail et les rotations d'équipe. Toutes les mesures d'hygiène sont proposées dans les locaux : masques, gel hydroalcoolique, nettoyage quotidien des bureaux.Seniority levelMid-Senior levelEmployment typeFull-timeJob functionOtherIndustriesSoftware Development and IT Services and IT Consulting
#J-18808-Ljbffr

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